lunes, 27 de enero de 2014

¿Cuales serán los mejores juegos del 2014? nuestra apuesta


Este 2014 promete que será un gran año para los gamers, con muchos juegos esperados con gran ansiedad, nosotros quisimos hacer nuestra apuesta, ya que creemos que de esta lista probablemente salga el mejor juego del año que comienza, y sin más estos son los escogidos:

Titanfall (Xbox One, 360, PC)
Si te gustan los de ciencia ficción este juego es para ti.

Fecha de lanzamiento: Marzo
Es Sin lugar a dudas el juego más esperado para el 2014. Titanfall dejo marca en los premios en el E3 del año pasado. Creado por un par de tipos del antiguo estudio de Duty, el juego es un thriller de acción ambientado en un futuro lejano plagado de destrucción y armas futuristas, mochilas propulsoras y gigantes llamados "Titans", que dan su nombre al juego . Una exclusiva de Xbox, esta es la primera gran arma exclusiva de la guerra de las consolas de nueva generación.

Titanfall E3 official trailer 2:12

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La experiencia Titanfall combina la acción multijugador palpitante con momentos heroicos en el modo de campaña tradicional. Disponible en el Otoño de 2014. Cortesía: TitanfallGame               
 

 


Tom Clancy's The Division (Xbox One, PS4, PC)
Si eres un fan de los shooters de Tom Clancy, esto es para ti.

Fecha de lanzamiento: Finales de 2014

Help take back New York as a sleeper agent in Tom Clancy's The Division. Source:...

Ayudar a llevar de vuelta a Nueva York como agente durmiente en la División de Tom Clancy. Fuente: Fuente Suministrado: Suministrada

Ha habido algunos informes de que este juego podría no estar listo a tiempo para un lanzamiento 2014, pero sin embargo estamos incluidos, simplemente porque de lo impresionante que parece. Ambientada en el futuro cercano, la División tiene lugar después de una enfermedad acaba con un gran trozo de los Estados Unidos. Usted juega como un agente durmiente gobierno cuya tarea es restaurar el orden con la población sin ley sobrevivir. Las imágenes y gameplay ambos parecen pasmosamente bien.
 
 

Project CARS (Xbox One, PS4, PC)
Esto es para cualquiera que ama una buena carrera, o a los autos.

Fecha de lanzamiento: Mediados del 2014
Hazte a un lado Forza y Gran Turismo, CARS Proyectos (Comunidad Asistida simulador de carreras) es finalmente saldrá a la venta en 2014 y que parece ser el mejor juego de carreras de todos los tiempos. Desarrollado por el estudio detrás de algunos de los juegos de Need For Speed​​, que también tenía un lado de los jugadores que compraron paquetes de herramientas para contribuir al desarrollo del juego. Los resultados han sido sorprendentes, en lo alto de la serie habitual de los coches hermosos y cuenta con un día completo / racing noche y clima dinámico en todas sus 35 pistas de carreras internacionales, además de las características de manejo se han desarrollado junto con el propio Stig. Ah, y hay Mount Panorama, también.

Project C.A.R.S. trailer 3:01

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Proyecto C.A.R.S. es un juego desarrollado por Slightly Mad Studio. Este proyecto está financiado por el crowd-sourcing mediante el desarrollo mundial masivo. Cortesía: Slightly Mad Studio.



Infamous: Second Son (PS4)
Los fans de los juegos de acción y aventura les encantará este.


Fecha de Publicación: Marzo
Play as this guy with all his super powers as you rebel against

Juega como este tipo con todos sus súper poderes que se rebelan en contra de "el hombre". Fuente: Fuente Suministrado: Suministrada

El primero de los grandes exclusivas de Sony para la PlayStation 4. Second Son una continuación de 2011 Infamous 2 por usted que pone en un Seattle dictatorial como artista de graffiti joven que descubre que su superhéroe como poderes o habilidades "Conduit", como el juego lo llama, que luego se utiliza para rebelarse contra el gobierno y tal vez de guardar el día.


Destiny (Xbox One, PS4, 360, PS3)
Si alguna vez has jugado un juego de Halo, entonces usted tiene que jugar este.

Fecha de lanzamiento: septiembre 2014
Creado por los creadores de Halo, el destino es otro juego muy esperado de 2014, que le llevará a un futuro post-apocalíptico (sorpresa, sorpresa) en el que disparar alienígenas con todo tipo de armamento fresco. Su modo de juego es muy similar a la de Halo, pero el mundo en línea seguirá creciendo para que usted pueda disparar su camino a través. Nunca uno a olvidar la importancia de la música, los desarrolladores también tienen Paul McCartney colaborar en la puntuación, por lo que esperan algo particularmente grande en ese departamento.

Destiny trailer 2:27

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De los creadores de Halo y la compañía que le trajo Call of Duty, viene el destino, una aventura épica a diferencia de cualquier cosa que los jugadores han experimentado.               
 



Hay un montón de otros grandes juegos que salen en 2014, así que asegúrese de que también echa un vistazo a los gustos de Watch Dogs, Kingdom Hearts III, Halo 5, Mario Kart 8, Super Smash Bros. U, Dragon Age: Inquisición, más la costumbre anual ediciones de Battlefield y Call of Duty.

lunes, 18 de junio de 2012

Tifa la heroina sexy de FF

Tifa es sin duda una que creemos estará dentro de las top ten... Tifa Lockhart (ティファ・ロックハート Tifa Rokkuhāto?) es un personaje del RPG Final Fantasy VII desarrollado por la empresa japonesa SquareSoft, (ahora Square Enix) para la consola Playstation y PC. Diseñada por Tetsuya Nomura, Tifa es una experta en Zangan-Ryu artes marciales, donde usa puños y pies como armas. Tifa tiene un largo cabello color castaño oscuro, con las puntas partidas como la cola de un delfín, y ojos castaños claros,1 a pesar de que en algunas descripciones sus ojos han sido rojos.

Las Heroinas Mas Hot de los video juegos

Nos Entretienen, a veces nos educan, pero sobretodo nos tienen babosos, aquí un pequeño homenaje y una lista con las 50 más sexys heroinas de los videojuegos, le idea es que despues de un mes de sus votos y comentarios hagamos un ranking para conocer las top ten, animense, comenten y voten Taki – Soul Calibur
 Desde el debut de Taki en Soul Edge, ha sido siempre fácil de reconocer por sus trajes ajustados de piel, cortes de pelo atado, y el demonio la protección de la armadura. A pesar de que siempre ha apoyado a medias de color como base para sus trajes, sus armaduras y accesorios para el cabello han sido siempre actualizado a lo largo de toda la serie. En la primera entrega de la franquicia Soulcalibur, Soul Edge , Taki lleva una "máscara de demonio japonés", como así como sólo estar equipado con una espada, Rekki-Maru , a diferencia de su desempeño tanto Rekki-Maru y el legendario Ninjato, Mekki-Maru , en la que obtuvo en los juegos posteriores. En Soul Calibur , se ve más o menos igual como lo hizo en el juego anterior, aunque esta vez su máscara metálica fue sustituida por una roja delgada, color carmesí, que cubre la boca. Soulcalibur II era el juego de la primera vez que Taki fue desenmascarado, y también fue el único, y hasta ahora único caso se encontraban en su traje de 3P, su cabello oscuro se desata en lugar de ser atado en cola de caballo es la firma. En los juegos futuros, Taki se le dio guantes demonio inspirado, azul marino medias azules, y añadieron elementos de rejilla a su vestuario principal. Equipos alternativos la cazadora demonio 'por lo general consisten en túnicas apretadas, con estilo, cintas para el pelo, así como las medias hasta el muslo o las botas. Acerca de su aparición en Soul Calibur v, en el que Taki será de 46 años de edad, productor del juego Hisaharu Tago aun no termino de diseñarlo

martes, 26 de julio de 2011

Assassin's Creed: Revelaciones (2 parte final) y trucos.


¿Que Papel Tiene Altair el Maestro asesino en este juego?

Altair escondio 5 sellos que hablen la biblioteca de Masyaf.Aparte de esto,Ezio,en momentos del juego tendra visiones de Atair,Luego aparecera una opcion que no permitira entrar en la memoria de Altair siendo nuevamente el en esta entrega.Utilizaremos a Altair en lo que se podria decir misiones secundarias muy importantes,ya que revelaremos los secretos de Altair y la ubicacion de los sellos.Luego de concluir la mision,volveremos con Ezio reanimado y este ya sabra la ubicacion de los sellos.

Se A Revelado que el Sexto Sentido que poseian todos los de "Aquellos que vinieron Antes",era nada mas ni nada menos que la famosa Vista de Aguila,o mejor dicho la "Evolucion" de la vista de Aguila.En esta nueva entrega,los sentidos de Ezio Evolucionan y con esto Obtiene el Sentido del Aguila,Que le permite ver atravez del humo,detectar los latidos del corazon,ver el pasado de sos enemigos,un futuro no detallado,entre otras grandes cosas que Ezio podra realizar gracias a esta nueva habilidad.Si bien sigue conservando la original,es decir detectar quien es tu enemigo o aliado,este sentido permitira diversas cosas para Ezio.Desmond seguramente tendra que obtener esta nueva evolucion de la Vista de Aguila. sin duda sera un juego que dejara alos fan de la serie encantados, pronto trucos assassin s creed 2.

Assassin's Creed: Revelaciones (1 parte)



Si hablamos de un juego excelente con grandes graficos y excelente jugabilidad y tramas geniales hablamo de Assassin's Creed un excelente juego que ahora llega a su tercera parte y final
Assassin's Creed: Revelaciones

El juego seguirá la jugabilidad estándar de la serie de mundo abierto. Las nuevas adiciones incluyen un elemento de juego llamado hookblade que se puede utilizar para toda la ciudad y agarrar enemigos para tirar en un ataque combinado, Ezio también tendrá 300 variaciones diferentes de bombas a su disposición, que se podrán crear.

La Eagle Vision (Visión de Águila) ha sido sustituida por el Eagle Sense (Sentido de Águila). De acuerdo con Alex Amancio de Ubisoft, "con la Eagle Sense tú te centras en un personaje y puedes obtener una aproximación de dónde va a ir. Tú eres capaz de detectar la trayectoria que un guardia tendrá, puedes adelantarlo, establecer una bomba, y crear una trampa o una emboscada.

Según Game Informer el concepto de las Torres Borgia se ha ampliado también,las Torres Borgia ya no existen, un nuevo sistema ha sido creado en su lugar. Hay lugares en toda la ciudad que se llama Assassin's Dens - usted puede construir estas casas matando a la presencia de los templarios en la zona a través de diferentes escenarios de asalto. Una vez obtenido, usted será capaz de mejorar los edificios y agregar tirolinas a través de sus tejados. Los guardias en la zona pasará de hostil a la posición neutra.

Si una de tus guaridas es atacada, será capaz de enviar tropas para sofocar la amenaza si es que estas demasiado lejos para hacer frente uno mismo, al visitar una cercana sala bajo su control y asignar un maestro asesino como la sala de señor, para garantizar su protección.

Revelaciones ha subido el nivel mecánico subiendo de nivel 10 a 15, mientras que las tradicionales misiones secundarias se han desechado a favor de "los eventos al azar".


En el año 1507,Luego de la caida de los Borgia,Ezio oculto el Fruto del Eden en el templo de Juno y posteriormente volvio a Monteriggiani para dibujar la contraseña en el santuario y llevarce el Codex de Altair.
Luego Volvio a Roma y hablo con Nicolas Maquiavelo y Leonardo sobre el futuro de la Orden.
Leonardo se despidio de Ezio y se fue a vivir a Francia para continuar con sus pinturas y trabajos, y Maquiavelo se mantuvo con la Orden en Roma para esperar el regreso de Ezio.
Luego,En 1511,Ezio partio hacia Masyaf para encontrar respuestas sobre su antepasado Altair.Al llegar a Masyaf.Ezio es atacado por Templarios Otomanos,Rapidamente Ezio asesino a varios soldados pero en un momento Ezio ve a Altair y se distrae,Posteriormente,un guardia lo ataca y le rompe una hoja oculta y es capturado.
Los guardias llevaron a Ezio a la Torre donde se realizaban los saltos de Fe.Una Vez alli,un soldado coloco una soga entre su cuello pero rapidamente Ezio reacciono golpeando al soldado.Luego realizo un salto de fe y quito la soga de su cuello para usarla como liana para frenar y llegar al suelo.Los Templarios lo dieron por muerto,pero luego Ezio se infiltro en la fortaleza sin ser visto e interrogo a un Templario y le quito uno de los sellos de Altair.Luego huyo rapidamente de la fortaleza para viajar a Constantinopla para recuperar los sellos restantes antes que los Templarios

domingo, 24 de julio de 2011

Street Fighter X Tekken




Capcom es la compañía que más está haciendo por revitalizar a un género tan clásico como es el de la lucha. Y a nuestro juicio, lo está consiguiendo de pleno. Dentro de unos meses podremos deleitarnos con otra de sus apuestas por este género, Street Fighter X Tekken.

Capcom lanzará uno de los juegos de lucha más deseados de los últimos tiempos, el “experimento” Street Fighter X Tekken. O lo que es lo mismo, Ryu, Ken, Chun-Li, Guile, Abel y otros héroes de Street Fighter contra el elenco de Tekken formado por luchadores como Kazuya, King, Nina, Bob o Marduk. Desde luego esta unión tiene un potencial enorme, algo que podemos afirmar categóricamente después de haber disputado unos cuantos combates en una versión bastante avanzada del título. Muchos fans del género van a quedarse con la boca abierta
Street Fighter X Tekken pretende instaurar un nuevo referente dentro de este clásico género. Y es que aunque el título tomará prestados muchos de los elementos que han hecho grandes a ambas franquicias (sobre todo de Street Fighter, obra también de Capcom), este presentará una jugabilidad y propuesta que diferirán bastante de las dos sagas.

De entrada, lo primero que hay que tener bien presente es que el desarrollo de las peleas se llevará a cabo por equipos de dos integrantes en plan Tag Team. Esto querrá decir que aunque en cada enfrentamiento solo peleará directamente un personaje contra otro, podremos pedir el relevo de nuestro compañero (pulsando dos botones a la vez, patada y puñetazo medio) para que prosiga con la batalla. Esta característica nos parece bastante interesante, pues supone una nota de distinción entre este “cross-over” y las sagas Street Fighter y Tekken y además aporta un nuevo nivel de profundidad y estrategia
Otro punto importante tiene que ver con el sistema de control. En principio, y aunque los desarrolladores nos indicaron que aún se guardaban bajo la manga más sorpresas acerca de esta faceta concreta del título que irán desvelando durante los próximos meses, los luchadores de Street Fighter serán controlados bajo un sistema de control basado en seis botones. El clásico en la franquicia, vamos. Sin embargo, cuando nos toque manejar a personajes de la saga Tekken, este sistema podrá ser modificado por uno más afín a esta serie de Namco, esquema que se basará en el empleo de cuatro botones para llevar a cabo los combos.

Puede que esto que acabáis de leer os sorprenda a muchos de vosotros y que incluso os genere alguna que otra duda. Pero a tenor de lo que pudimos comprobar, esta fórmula funciona realmente bien y pensamos que se adaptará perfectamente tanto a los fans de Street Fighter como a los de Tekken.

Infamous 2



Moralidad, mundo abierto y acción electrizante. Infamous regresa con una segunda descarga de posibilidades en una nueva ciudad y contra un nuevo enemigo. Determina tu camino, héroe o villano, en una aventura donde tú decides el futuro de la humanidad. Te contamos, desde Londres, todo lo que tienes que saber sobre uno de los lanzamientos más importantes del año para PS3.


Enorme, demoledor y repleto de decisiones. Así es cómo hemos sentido desde la PlayStation Experience (celebrada ayer en Londres) la última versión jugable de Infamous 2, el esperado videojuego de los estadounidenses Sucker Punch Productions para la consola PlayStation 3.

Para los que todavía no se encuentren al día sobre la obra, comentar que había ya algunos datos conocidos sobre la trama, como que Cole McGrath (el rediseñado protagonista) lograba escapar con vida de un enfrentamiento contra la Bestia en Empire City, siendo obligado a buscar una nueva ciudad como New Marais (inspirada en Nueva Orleans), que precisamente será el lugar donde comience nuestra aventura de acción de mundo abierto. Nuevos antagonistas como la Milicia nos esperan, aunque también los conocidos como Corrupted, mutantes contra los que deberemos lidiar mientras ganamos habilidades y progresamos en el videojuego.